原神聚怪技巧是否因不同层数深渊而有所差异

来源:云岩软件园
时间:2025-06-03 14:44:21

聚怪技巧确实会根据不同层数的怪物配置和机制产生明显差异。低层深渊(9-11层)的怪物通常以小型杂兵为主,比如丘丘人或盗宝团,这类敌人容易被风系角色的技能聚集。而高层深渊(12层)则更多出现精英怪或特殊机制敌人,比如海乱鬼、深渊使徒等,它们的移动模式和仇恨机制更复杂,需要更精准的走位和技能配合才能有效聚怪。

原神聚怪技巧是否因不同层数深渊而有所差异

由于敌人数量多但血量低,咱们可以直接用温迪、万叶或砂糖的大范围风场技能快速清场。比如11层常见的守护镇石关卡,岩盾丘丘人和火斧暴徒会优先攻击目标,这时需要优先击杀它们,再处理弓箭手。聚怪时注意靠近守护目标,利用角色的嘲讽技能或风系牵引,避免漏怪导致目标被破坏。

原神聚怪技巧是否因不同层数深渊而有所差异

12层的敌人往往分散或自带霸体,比如海乱鬼开局会分散站位,但咱们可以通过跑到其中一只身边,触发另一只的冲刺靠近。面对藏镜仕女或愚人众火枪手时,建议先吸引仇恨,再贴墙走位引导敌人传送聚集。深罪浸礼者这类BOSS则需要破盾后才能瘫痪,聚怪反而次要,重点是用对应元素快速破盾。

原神聚怪技巧是否因不同层数深渊而有所差异

不同层数的地脉效果也会影响聚怪选择。低层可能强化物理伤害或特定元素,咱们可以围绕增益调整队伍;高层则常出现抗性提升或护盾机制,比如冰风组曲的冰盾,这时风系聚怪需要搭配破盾角色。如果队伍缺乏聚怪角色,可以尝试手动聚怪,比如利用敌人攻击后摇或冲刺路径,将它们引到同一位置输出。

低层追求速通,高层讲究配合,熟悉怪物行为和机制才是关键。多练习走位和技能衔接,即使没有温迪万叶,也能用砂糖、琴甚至主角的风系技能打出不错的效果。

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