灵历十八年
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灵历十八年以江湖玄幻世界为舞台,玩家扮演遭遇灭门的主角,机缘习得附魂秘术,一边追查仇家线索,一边在各地游历修行。游戏结合回合制战斗与大地图自由探索,剧情穿插大量支线奇遇,玩家的对话选择会改变NPC好感度,还能解锁隐藏道具和功法,整个冒险过程没有固定的推进路线。
游戏介绍
游戏采用点击式操作模式,战斗为回合制,点击技能即可释放,出招节奏可以自行把控,新手也能快速适应手感。养成分为人物等级、功法修炼、英魂构筑三条主线,野外小怪、城镇委托、秘境副本都能获取养成材料。关卡包含常规战斗关卡和解谜关卡,部分秘境需要收集线索破解机关,通关之后会额外奖励魂印与铜币资源。
游戏特色
附魂系统是核心机制,玩家可以收服不同英魂搭配上阵,每名英魂拥有专属技能,还能通过构筑记忆解锁被动属性。除了战斗养成,还开放炼丹、烹饪、采药等生活玩法,不用一直重复刷怪。地图分布大量隐藏点位,使用探索标记功能就能发现未触发的事件,每一次跑图都可能拿到意外收益。
游戏亮点
功法搭配自由度很高,重装功法、身法秘术、内功心法可以自由组合,能打造输出或者续航流派。副本BOSS都带有专属机制,需要找准破绽释放技能,不能单纯依靠战力碾压。日常任务难度平缓,挂机场景可以自动积攒铜钱和灵力,碎片化时间也能稳步提升角色实力。
游戏优势
福利投放比较实在,签到、等级进阶会赠送祈魂抽数和基础功法,不充值也可以集齐主流英魂。装备打造存在保底机制,分解多余防具就能合成锻造石头,不用担心长期不出可用装备。地图驿站传送功能完善,完成批量委托时不用反复长途赶路,节省游玩时间。游戏节奏可快可慢,想推进剧情或是休闲收集都可以自由安排。
小编点评
作为偏硬核的武侠修仙手游,它兼顾了策略对战和休闲玩法,操作简单却有足够的搭配深度。养成体系内容充足,支线和奇遇丰富了游戏时长,福利设置友好,平民玩家也能拥有完整的游戏体验。唯一需要适应的是前期玩法较多,熟悉系统之后,不管是短时游玩还是长时间开荒,都能获得不错的乐趣。