迷你西游真武大帝应该优先加哪些技能点
真武大帝加点优先级为主突袭,副暴击,剩余点数全部投入布剑,这套加点是仙族输出流的标准最优方案,适配绝大多数仙族常规推图、竞技对战的环境,也是经过大量实战沉淀下来的主流路线。真武大帝本身属于爆发型仙族后排输出护法,天赋入剑诀附带乱阵驱逐效果,核心价值就是一回合打出高额爆发,依靠神通的联动效果直接融化对位脆皮,加点的核心思路就是放大单次出手的伤害上限,舍弃一切生存相关的取舍,把输出属性拉满。

突袭作为第一个解锁的神通,优先点满有着极强的底层逻辑,这个神通触发后不仅可以提升五成攻击力,还拥有必中特性,并且不会触发敌方的反击、反震类被动神通,刚好规避了魔族原形、各类反伤护法的克制,对于仙族打魔族阵容至关重要。前期境界提升获得的所有神通点全部砸在突袭上面,把触发概率拉到最高,只要每回合稳定触发突袭,真武的基础伤害就已经远超同星级其他仙族输出,哪怕法术搭配比较普通,也可以稳定完成对位击杀,是整套输出体系的根基,绝对不能优先分配其他技能。

突袭点满之后,接下来全力加点暴击,暴击可以直接放大所有伤害的倍率,不管是平砍、天赋法术入剑诀,还是后续布剑召唤出来的合击飞剑,全部都可以享受暴击倍率加成,收益是线性增长的。很多玩家会先点布剑导致前期输出疲软,布剑只在回合开始生效,前两回合没有足够攻击力支撑,再多的飞剑也打不出实质性伤害,而暴击可以全程覆盖所有输出手段,配合突袭的高额面板,很容易打出一击驱逐对位核心的效果。剩余少量点数再补充布剑,布剑召唤的仙剑属于法术伤害,可以无视物理护盾和原形效果,专门用来针对堆满防御的前排肉盾,用来补残局伤害非常合适,只需要点出基础触发概率就足够,不需要投入过多资源。

在阵容搭配上也需要配合加点思路来完善细节,真武大帝固定放置后排四号或者五号位置,最大化入阵出手频率,法术优先携带疯魔乱棍作为首选,其次备选霸王枪法,尽可能拉高战意获取速度,保证每回合都可以触发天赋法术。缘装备优先配齐荡魔七星剑和金丝鱼鳞甲,补齐攻击和血量羁绊,上阵尽量搭配碧霞元君激活攻击缘分,进一步放大爆发能力,如果对手大量携带润泽护法,可以临时调换站位避开润泽对位,其余情况不用改动加点方案,这套加点从前期开荒一直用到后期成型都不需要重置神通,性价比极高,不用浪费同名卡去洗点,是通用性最强的一套培养思路。