装备的选择直接影响战局走向,而性价比高的装备往往能以较低经济带来显著收益。物理输出英雄可以优先考虑破败王者之刃和死亡之舞,前者提供生命偷取和百分比伤害,适合持续输出型英雄;后者则能通过吸血和减伤效果提升生存能力。法术类英雄的炽天使之杖和时光之杖是经典选择,前者提供高额蓝量和法强转化,后者则通过叠加层数全面提升坦度和输出。防御装备中,荆棘之甲和兰顿之兆性价比突出,前者反弹伤害并施加重伤效果,后者减少暴击伤害和群体减速,适合应对物理爆发阵容。

基克的聚合能为队友提供护盾和减速场,硬辅和软辅均可使用;炽热香炉则强化治疗和护盾效果,搭配依赖攻速的射手收益极高。鞋子附魔系统是手游特色,水银系带附魔可解控,金身附魔则提供关键保命能力,根据战局灵活选择。需部分装备如魔宗虽需叠加层数,但成型后属性远超成本,适合发育型英雄提前购买。

重伤类装备在对抗回复型阵容时不可或缺。凡性的提醒和莫雷洛秘典分别针对物理和法术英雄,40%的重伤效果能有效克制治疗。刺客或战士可选择赛瑞尔达的怨恨,穿甲属性配合技能减速能大幅提升追击能力。对于打野玩家,幽梦之灵提供的穿甲和移速加成性价比极高,尤其适合前期游走节奏。

经济分配和合成路线也影响装备性价比。优先购买小件如长剑或抗魔斗篷过渡,避免因攒大件导致战力真空期。后期可根据敌方阵容调整,例如ADC补出复活甲提升容错率,法师选择虚空之杖应对高魔抗。装备被动效果如三相之力的咒刃或黑切的破甲需结合英雄特性触发,盲目跟风出装反而会浪费属性。
熟悉装备机制并根据对局动态调整,才能最大化经济收益。多观察敌方出装和阵容变化,针对性选择装备是提升胜率的关键。