莲华古城作为无畏契约中拥有三个目标区域的大型地图,其进攻策略需要围绕A、B、C三个包点的特性展开。该地图受到传统印度阶梯井、岩石切割建筑和德拉威风格结构的启发,地形结构复杂且具有多个旋转门机制。进攻方需优先考虑A点作为突破口,因其通道设计相对开放,便于团队协同推进。B点和C点由于入口单一且易被防守方架枪,通常需要更多战术资源配合才能有效突破。

旋转门机制是莲华古城最具特色的战术要素,主要分布在A大与A厅之间以及C大与B小之间。进攻方可通过激活旋转门开关实现快速转移,但需注意旋转过程会发出巨大声响暴露位置。A点旋转门可作为进攻核心突破口,配合烟雾弹遮蔽视野可形成有效推进。B厅与A大连接处的可破坏墙是另一关键路径,破坏后能创造突袭机会,但需警惕防守方在此设置的拌线或监控装置。

针对不同包点的进攻需采用差异化战术。A点推荐从A大正面施压,配合树位眼位侦查包点情况,同时利用旋转门制造声东击西效果。B点进攻需集中火力突破B小通道,或从中路旋转门迂回包夹。C点则依赖C长区域控制,通过阶梯高低差优势压制防守方。每个包点都存在特定穿射点位,例如A包点墙壁、B点紫色玻璃等位置,合理利用可对防守方造成意外杀伤。

猎枭的侦查箭可部署在A长过道木箱或C点房梁获取视野;黑梦的诡眼适合放置在旋转门附近监测敌情;钢锁的屏障技能能有效封锁防守方回防路线。烟位英雄需重点掌握A点柱线单向烟、C点平台烟等特殊投掷技巧。技能释放时机需与枪线配合,避免因过早暴露意图而被反制。
下包后应优先控制旋转门等交通枢纽,利用可破坏墙创造非常规防守角度。A点大树旁、B点小隔间、C点喷泉处均是经典守包位置,需根据剩余道具灵活调整站位。面对回防时,穿墙射击与技能干扰的协同运用能大幅提升胜率。进攻方需始终保持对地图机制的敏感度,将环境互动纳入战术考量。