防守的核心在于资源管理、兵种克制、地形利用以及联盟协作。资源是防守的基础,确保粮食、木材、铁矿和石料的稳定产出,才能维持长期作战能力。建议四种资源产量至少达到8W,单次税收10W左右,同时保持20格以上空余领地和10座以上要塞。分城数量建议5座用于分散资源压力和提供额外防御支点。资源充足时,可优先升级城墙、箭塔等防御建筑,并布置陷阱增加敌军进攻难度。
游戏中骑兵、弓兵、步兵存在循环克制关系:骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。针对敌方主力兵种调整防守阵容,例如敌方以骑兵为主时,优先部署步兵单位驻守。同时需注意高级兵种如攻城车、投石车的特殊效果,它们能显著提升攻城效率,需提前侦查并针对性布防。武将技能搭配也需考虑,例如选择具备减伤或恢复效果的技能,如刘备的皇裔流离或周泰的疮痍累身,以增强部队持久战能力。

山地、河流等地形能提供天然防御加成,优先选择此类区域建立防线。要塞需分前中后排布置,间隔5-10格距离,避免集中被敌方一波摧毁。前排要塞用于吸引火力,中后排驻扎主力部队,便于灵活调动。驻守顺序按到达时间倒序排列,后到的部队先接战,因此需精确计算行军时间。若敌方采用分兵战术,可通过联盟频道协调,集中兵力逐个击破。

加入活跃联盟可获得资源援助、军事支援及战术情报共享。防守时,及时通报敌方动向,请求盟友协防关键据点。联盟科技研究能提升整体防御力,例如增强城墙耐久或士兵属性。若遭遇持久战,可通过联盟分工,部分成员负责资源补给,其余专注前线防守。利用间谍情报预判敌方进攻路线,提前在薄弱点部署重兵。

针对不同进攻节奏的对手,需动态调整策略。对速攻型敌人,优先加固城门和内城防御,拖延时间等待盟友支援;对消耗型敌人,注重资源保护和伤兵恢复,避免长期对峙导致经济崩溃。高级玩家可尝试心理战术,例如虚设防线或伪装主力位置,误导敌方进攻方向。无论何种情况,保持侦查频率和情报更新是防守成功的前提。
防守的本质是资源、情报与执行力的综合较量。通过系统化的准备和灵活的应变,即使兵力劣势也能瓦解敌方攻势。