率土之滨建的要塞有什么功能
率土之滨自建要塞核心功能分为部队中转驻扎、前线征兵补给、稳定作战士气、同盟协同攻防四大类,是战场衔接主城与前线地块的核心战术建筑,所有野外作战、集体攻城、边境布防都需要依托要塞完成部署,缺少要塞会大幅拉长行军路程、持续损耗部队士气,作战容错率会大幅下降。

自建要塞最基础的作用是容纳多支待命部队,建造仅需单格已占领土地,消耗固定资源与15点建设值,升级无需额外消耗建设值,每提升一级可多存放一支调动部队,五级要塞最多容纳五队主力、拆迁、补刀队伍同时驻扎,部队从主城调动至要塞仅消耗20点体力,完成调动后就能以要塞为起点向外出征,大幅缩减往返主城的行军时长。前线铺开连片要塞网络后,多支部队可分散驻扎在不同要塞,敌方单点突袭无法一次性全歼所有作战力量,还能实现多方向同步出击,针对关口、城池、敌方要塞形成包围攻势,部分地块可直接在出征界面一键创建要塞,不用先占领地块再返回筑造,大幅节省铺地布防的操作步骤。要塞内部可修建专属堡垒建筑,进一步提升单要塞可存放的部队数量,适配大规模团战多队伍轮换的需求。

自建要塞自带2格专属补给范围,驻扎在要塞内的部队在补给圈作战不会因行军距离衰减士气,搭配提升补给范围的势力政策、内政武将后,补给圈会同步扩大,圈内作战还能获得士气增幅,提升主动战法发动概率,远距离从主城出征的部队会持续掉士气,输出与续航都会大打折扣,依托要塞作战能稳定维持高额士气,连穿多支敌方队伍的效率显著提升。要塞支持前线就地征兵,部队出征战败撤回要塞后,可直接消耗主城输送的预备兵补充兵力,不用长途折返主城休整,搭配华佗、司马懿等内政武将委任为要塞参军,补给范围内驻守作战后可大幅提升伤兵恢复比例,连续交战也能快速回满兵力,实现以战养战的作战节奏,野外系统军营虽也能征兵,但无法自主建造,只能攻占获取,灵活性远不如自建要塞。
自建要塞承担同盟集体作战的枢纽功能,同盟成员可共享同一片区域的连片要塞,各自将队伍调动至公共要塞群,同步发起攻城、拦截敌军、防守关口,集体攻打城池时,所有参战队伍分散驻扎周边要塞,能错开出征时间持续消耗城池耐久,避免扎堆行军延误输出。要塞拥有固定耐久值,建造完成后可派驻部队驻守,抵御敌方拆迁队拆除,边境地带密集建造要塞能形成多层防御阵线,敌方想要深入己方领地,必须逐层攻破要塞防线,为主城调兵支援争取充足时间。若出现建设值不足、需要建造戍城或分城的情况,闲置要塞可直接放弃,释放占用的建设值灵活调整前线布局,流浪军作战时,移动要塞网络更是快速袭扰、转移战线的关键载体。