建设要塞可不是随便找个地方点一下就能完成的活儿。咱们得先搞清楚基本条件:只有盟主和R4级别的官员才有权限建造要塞,普通成员可没这资格。建造要塞需要消耗100万联盟积分,这些积分来自联盟成员的集体贡献,比如科技捐赠、联盟帮助等活动。选址时要注意避开障碍物,必须选在开阔地带,系统会显示绿色点位才表示可建造。

选址可是门大学问,直接关系到要塞能否发挥战略价值。要塞不必接壤联盟领土,甚至可以建在其他王国,但必须选在战略要地比如必经之路或资源密集区。联盟最多能建两个要塞,第二个要塞需要消耗食物、木头、石头和金币各400万资源。建设过程中如果遭到攻击,进度会下降,所以得安排成员轮流驻防。要塞建成后要记得布置至少五名斥候,既能防止敌方侦查又能及时获取战场情报。

联盟资源主要通过成员采集领土资源时的25%额外产出和占领资源点获得。建议在凯撒活动期间集中升级建筑,能享受加成效果。平时要多督促成员参与联盟活动积累积分,毕竟100万积分不是小数目。要塞等级提升需要全体成员持续投入资源,等级越高带来的加成就越显著。记得定期检查资源储备,避免关键时刻捉襟见肘。

城墙和防御设施要优先升级,驻军最好选择有加成的武将。遇到攻击时及时呼叫盟友支援,要塞之间要形成犄角之势互相照应。外交上要和其他联盟保持良好关系,签订互不侵犯条约能减少被围攻的风险。平时多参与联盟活动培养默契,实战时才能快速组织有效防御。记住要塞被攻破意味着联盟领土的失守,所以防守永远比重建划算。
后期发展要注重科技研究和指挥官培养。优先研究军事科技提升驻防强度,经济科技可以保证资源供给。指挥官天赋建议点驻城或技能路线,能显著增强防守能力。定期举办联盟内部演练,测试不同阵容的防守效果。跨服战时可以把要塞作为前进基地,但要注意保留足够防守力量。记住要塞建设的终极目标是服务联盟整体战略,盲目扩张不如稳扎稳打。