武将遣散是资源管理的重要环节,通过合理遣散低品质或重复武将可优化阵容并获取培养资源。遣散操作需进入武将详情界面,点击遣散按钮并二次确认即可完成。该操作不可逆,遣散后武将将彻底消失,但会返还部分战法点或资源。需高星级武将遣散收益更高,但需谨慎评估其潜在价值,避免误删核心武将。

遣散功能位于武将管理系统的次级菜单中,与分解、进阶等功能并列。系统会明确显示遣散后可获得的资源类型及数量,通常包括战法点、铜币或特殊材料。若武将已装备战法或处于部队编组状态,系统将禁止遣散并提示解除相关配置。对于锁定状态的武将,需先解除锁定才能执行遣散,这一设计可有效防止误操作。建议在批量遣散前优先筛选品质与等级,避免遗漏高潜力武将。

遣散决策需结合武将的属性和战法价值。低品质武将(如1-3星)通常优先遣散,因其成长上限较低且战法实用性有限。部分同名武将若已满进阶,多余个体可直接遣散;若未满进阶则建议保留用于提升红度。特殊内政类武将即使战力不足,也可能具备独特的资源加成效果,需单独评估其功能性价值后再决定是否保留。
资源回收效率是遣散策略的关键考量。战法点作为稀缺资源,可通过遣散大量低星武将快速积累,尤其在新赛季初期或战法重置阶段需求显著。铜币产出量随武将星级提升而增加,但高星武将遣散消耗的机会成本更高。部分活动周期内可能开放遣散奖励加成,集中处理冗余武将可最大化收益。长期玩家应建立定期清理机制,避免武将库存过度积压影响管理效率。

操作流程的严谨性直接影响遣散效果。建议在执行前进行三次校验:首次核对武将名单,二次确认资源返还数值,最终检查部队编组状态。对于拥有特殊标识(如动态形象、限定皮肤)的武将,系统会额外弹出警示框强调其独特性。若启用自动遣散功能,务必设置合理的星级过滤条件,防止系统误判高价值武将。存档截图或记录重要武将的遣散记录,可为后续阵容调整提供数据支持。