英雄分为种族英雄和普通英雄(中立英雄),这两类英雄的获取方式和使用限制完全不同。种族英雄是特定种族专属的,比如帝国只能使用梅林和凯撒,蛮族只能使用索伦和哥布林,而普通英雄则可以被任何种族招募,但前提是队友没有选走同一个英雄。种族英雄的技能设计通常更贴合所属种族的特性,比如暗域的哈迪斯擅长后期爆发,森林的安娜则偏向远程输出,而普通英雄的技能更通用,适合多种战术搭配。

种族英雄的解锁和召唤规则与普通英雄不同。每升级一次基地就能召唤一个新的英雄,但种族英雄只能从本族的两个专属英雄中选择。比如选择帝国种族时,你只能招募梅林或凯撒,无法使用其他种族的专属英雄。而普通英雄不受种族限制,任何种族都可以招募,但如果队友已经选了某个普通英雄,你就不能再选同样的英雄了,比如队友选了爱丽丝,你就不能重复选择她。

种族英雄的技能通常带有鲜明的种族特色。比如蛮族的哥布林擅长游击战,技能以控制和减速为主,而暗域的路西法则偏向群体治疗和召唤亡魂。普通英雄的技能更灵活,比如爱丽丝的电磁炮适合补刀,欧若拉的治疗技能适合辅助。种族英雄的技能往往能强化本族兵种的战斗力,比如梅林的炮台可以配合人族的法师部队形成持续输出,而普通英雄的技能则更独立,适合填补队伍的功能空缺。

选择英雄时,种族英雄更适合围绕本族战术构建阵容,比如暗域后期强势,哈迪斯就是核心选择。普通英雄则能弥补种族的短板,比如兽族缺乏治疗时可以选欧若拉。种族英雄和普通英雄的搭配决定了战局的走向,合理组合才能发挥最大战力。

种族英雄和普通英雄的强度会随着版本调整而变化,多关注更新内容才能掌握最优选择。无论是种族英雄还是普通英雄,熟练操作和战术配合才是取胜的关键。