如何选择攻城掠地建筑队的升星时间
建筑队升星应当卡在主城大批量高阶建筑集中动工、专属升星道具储备充足、日常基建任务扎堆开展的阶段进行,分阶段规划星级养成顺序,可以最大化基建提速收益,规避道具浪费和发育卡顿的问题。

前期发育阶段不要着急着手建筑队升星,刚解锁建造队列之后,升星石这类稀缺材料应当全部留存。初期只需要调配多个建筑队轮番升级农田、木场、铁矿等基础产出设施,优先把主城资源建筑拉高等级,稳住粮食、木材、铁矿的日常产出。前期单次建筑升级耗时较短,建筑队自带的基础速度足够应付基础城建,过早升星带来的缩减施工时长加成收益很低,消耗的升星道具后期很难补齐,容易耽误中后期关键基建提速,等到主城建筑普遍迈入中高等级,单次建造耗时成倍上涨之后,再启动第一批建筑队升星操作最为稳妥。

中期资源供给稳定之后,需要优先养成常驻承担主城核心建筑任务的主力建筑队,先将其逐步拉高星级,之后再慢慢培养备用建造队列。主城兵营、工坊、城防工事、各类改造资源建筑升级都会消耗很长的周期,高星级建筑队能够直接压缩整套建造流程。这个阶段还需要结合活动产出,积攒足量升星耗材,每次集中完成一轮星级提升,不要零散单次升星,星级分段解锁的提速加成层层叠加,集中升星的性价比远高于断断续续养成。多余的建筑队可以轮换派遣支线地块建设、外围防御搭建,主力队伍专心打理主城核心设施,分开规划升星节奏,不会出现资源分散造成全部建筑队星级停滞不前的困境。

进入后期阶段,所有建筑队都需要完成满星养成,此时主城改造、丝绸之路前置建筑、高阶城防设施接连开启,各类改造建筑升级任务繁重,多支高星级建造队列可以同时开工推进多项工程。日常功勋任务、副本掉落、限时福利是升星石稳定的获取途径,平时空余阶段不要动用耗材,等到大批量城建任务来袭的时候,再补齐剩余星级。还要留意建造队的分工,负责资源产区、战斗兵营、城防建筑的队伍分开调配,按照岗位优先级敲定升星先后次序,让基建速度适配自身征战、囤资源、打造城防的整体游玩节奏。