是否可以搬离摩尔庄园的建筑
摩尔庄园当中大部分建筑可以搬离原有摆放位置,少数系统自带固定建筑无法进行搬迁操作。搬离分为原地移动换位和收回仓库两种形式,玩家可以根据庄园布局规划选择对应的操作方式,不用将建筑直接销毁重建,节省大量建造资源与重复摆放的时间成本。

想要完成建筑搬离,需要先回到家园场景,点击界面右下角的布置编辑按钮,进入庄园编辑模式。进入模式之后,所有支持搬迁的建筑、装饰物件会出现高亮边框,无法搬迁的建筑不会产生选中反馈,借此可以快速区分物件属性。选中目标建筑之后,建筑会进入抬起状态,直接拖动就能够搬离原来的地点,拖拽到家园内其他空白格子,确认位置有效后就可以完成重新摆放,还能点击旋转按钮调整建筑朝向,适配整体庄园风格。耕地类功能性建筑搬离之后,地块内部已经播种的作物不会直接消失,作物依旧保持原有生长进度,不需要重新播种,这也是庄园布局改造中很实用的细节。

如果不打算继续把建筑摆放在家园场景,搬离之后可以选择回收功能,将建筑直接存入仓库,后续随时能够再次取出摆放。回收不等同于彻底拆除,存入仓库的建筑不会损耗,能够反复拿出来使用。只有部分特殊围栏类物件存在移动次数限制,反复搬移达到上限之后物件会直接消失,处理这类装饰的时候要减少不必要的来回挪动,避免物件意外损耗。邮箱、订单板这类系统原生建筑,不会被编辑模式高亮,既不能拖动搬移,也无法回收存入仓库,只能保留在初始点位,布局规划的时候需要把这类固定点位纳入设计考量。

大规模改造庄园时,频繁逐个搬移建筑效率偏低,编辑模式下支持长按物件激活多选功能,一次性框选多组建筑,批量搬离整片区域,适合大面积重整庄园布局。拖动建筑的过程中,地面会出现颜色提示,绿色代表该点位可以放置,红色代表存在障碍物、空间不足,无法摆放建筑,这时需要换一块空地再完成放置。搬移建筑会直接影响家园繁华度数值,大型功能性建筑收回仓库之后,繁华度会对应下降,重新摆放才会恢复对应数值,追求繁华度冲榜的玩家,改造布局时要留意数值变化。