问一下影之刃320级弦者要如何分配技能点
20级弦者的技能点应优先集中在输出与破甲技能上,不要平均分配给所有招式。20级前可使用脉冲音波、销魂曲、绕梁三日、刺骨变奏组成地面链,再用冲天音波、余音不绝、无骨舞姿组成空中链;技能点优先投入绕梁三日和刺骨变奏,前者负责稳定破甲与持续输出,后者负责补足伤害。无骨舞姿的破甲数值不随技能等级成长,因此不建议优先加点;如果已经解锁曲终人散,就把原本给刺骨变奏的点数转投曲终人散。

20级完成转职后,单人刷图和推主线优先选择魔弦,并按照核心输出技能>破甲技能>辅助技能的顺序分配。魔弦的技能以真实伤害和异常效果为主,面对高护甲敌人更容易保持有效输出,早期可优先提升杜鹃啼血、银瓶破,再补幽愁暗恨、绕梁诅咒等能够挂异常或衔接技能链的招式。操作时先释放下链破甲,再接上链打爆发;上链放核心输出,下链放冲天音波、无骨舞姿等破甲或起手技能,能够让杜鹃啼血和银瓶破吃到更完整的输出环境。

经常组队、需要治疗和辅助时,圣音的加点应转向范围伤害、增益和续航,不必把所有技能点投入纯爆发。前期可优先提升江心秋月白和珠落玉盘,前者能让后续5秒内的部分伤害传递给其他敌人,后者拥有范围攻击和较高的技能倍率;再根据队伍承伤情况补治疗或护卫强化技能。圣音适合把空中链用于聚怪和起手,地面链接范围技能与增益技能,刷图速度通常不如魔弦,但多人副本中的容错率和持续作战能力更好。

技能链调整应围绕杀意、冷却和释放顺序进行,升级后不要为了凑满技能栏而强行加入前摇长、伤害低或会拖慢循环的招式。20级阶段保持一条4技能链加一条3技能链即可,先保证每条链都有增加杀意、破甲和消耗杀意的完整循环;魔弦以下链破甲、上链爆发为主,圣音则以聚怪、增益、范围输出、治疗排列。后续获得更高阶技能时,优先替换低倍率技能,再把新增技能点投入当前技能链中实际释放频率最高的两到三个技能,这样升级后的收益会比平均加点更稳定。