孙武觉醒后最大的亮点就是主动技能万世兵书的全面强化,从原来只能打3个目标变成扇形范围内最多攻击5个敌人,伤害系数也从450提升到800,额外伤害从150涨到200。这个改动让他在团战中的输出能力直接上了一个档次,配合每命中一个目标回50怒气的机制,在人多的地方简直就是永动机。觉醒后的孙武完全可以当成小型李成桂来用,而且因为怒气回复更快,技能释放频率反而更高。
要注意的是虽然觉醒后伤害范围扩大了,但实际使用时还是要控制好走位。因为孙武的技能是扇形范围,最好让敌人集中在正面45度角内,这样才能确保打满5个目标。如果随便乱站位置,很可能只能打到一两个敌人,那就太浪费这个觉醒加成了。平时打架时可以稍微绕一下,等敌人聚堆再出手,这样伤害才能最大化。
觉醒后的孙武在驻防方面也有不错的表现,二技能用兵之道和三技能兵家至圣加起来能提供17%的全类型伤害减免,这在紫将里算是很顶级的防御加成了。虽然比不上那些专业驻防的金将,但在没有更好选择的情况下,让他守城也能让对手付出不小代价。不过要记住这个减伤效果只在守城时生效,野战时只有三技能的10%减伤和步兵生命加成。
关于技能升级顺序,建议优先把一技能升满,因为觉醒前后的伤害差距实在太大了。三技能的减伤和生命加成也很实用,可以放在第二位。二技能虽然驻防时很强,但毕竟适用范围有限,可以稍晚再点。四技能的主动技能增伤效果对输出提升很明显,但需要其他技能打基础,所以建议最后再点。这种加点方式能让孙武快速形成战斗力。
孙武觉醒后虽然强度提升明显,但本质上还是个功能型武将。他最大的价值在于群体输出和怒气循环,单挑能力并不突出。所以最好给他搭配一些能抗的武将,比如查理或者理查,这样前排能站得住,他才能在后面安心输出。如果单纯追求伤害,也可以配贞德加快怒气回复,或者配埃塞尔降低敌人属性,这些组合都能发挥他的最大潜力。